Combats
Certaines quêtes demandent de combattre des ennemis pour remporter des gains. Vous trouverez ci-dessous un lien vers une page dédiée aux attaques à apprendre et à enseigner à votre personnage. Une attaque indiquera si le personnage joué peut vaincre ou non son adversaire en fonction de ses points de vie. Elle sera donc nécessaire pour le mettre K.O. Plus votre niveau sera élevé en gagnant des XP, plus vous pourrez apprendre de bonnes capacités et envoyer un plus grand nombre d'attaques afin de terrasser vos adversaires.
Pour exemple : un combat contre un raptor de 12 points de vie, avec un personnage ne pouvant attaquer que trois fois devra additionner trois attaques qui permettront d’atteindre ces 12 points de vie. Utilisez alors vos attaques + leurs descriptions dans votre commentaire auteur suivit de quelques lignes de texte pour raconter votre combat. Notez qu’un ou plusieurs dessins peuvent être demandés en fonction de la quête et de la rareté du butin à remporter. Parfois, aucun dessin n'est demandé et un commentaire dans le journal des quêtes sera suffisant, mais ces combats seront limités dans le temps.
Une fois le combat terminé, vous remportez votre butin qui s'adaptera en fonction de la proie. Si vous affrontez un autre joueur ou une bête lors d’un tournoi ou d’un duel, assurez-vous d’avoir de bonnes attaques afin de mettre toutes les chances de votre côté. Pour plus de détails sur les tournois, dirigez vous dans la section des [ quêtes ].
Exemple de formulaire de combat à noter en commentaire auteur :
Texte de description du combat (optionnel)
Personnage : [ Référence du personnage ]
Ennemi : Raptor 12pv
Attaques :
- Griffes acérées
→ Enlève 5 points de vie.
- Coup de patte
→ Enlève 5 points de vie.
- Coup de patte
→ Enlève 5 points de vie.
Commentaire admin en reply :
[personnage] à infligé 15 points de vie à Raptor. Combat réussit !
[personnage] gagne 18XP.
OU
[personnage] s'est battu de toutes ces forces, malheureusement, Raptor sort vainqueur de ce combat.
[personnage] ne remporte pas d'xp et doit se soigner au plus vite.
Note :
-Un personnage se retrouvera automatiquement blessé durant le combat lors d'une défaite. Il ne gardera pas forcément de cicatrice, mais aura tout de même besoin de soins. Celui-ci pourra alors se soigner en achetant un objet, en se rendant chez un druide, ou en ramassant des plantes médicinales qui peuvent-être conservées dans son inventaire lors d'un dessin ou dans un texte.
-Les textes accompagnants le combat et les dessins remporteront toujours des XP, mais le personnage ne remportera malheureusement pas les XP bonus de la victoire.
Pour exemple : un combat contre un raptor de 12 points de vie, avec un personnage ne pouvant attaquer que trois fois devra additionner trois attaques qui permettront d’atteindre ces 12 points de vie. Utilisez alors vos attaques + leurs descriptions dans votre commentaire auteur suivit de quelques lignes de texte pour raconter votre combat. Notez qu’un ou plusieurs dessins peuvent être demandés en fonction de la quête et de la rareté du butin à remporter. Parfois, aucun dessin n'est demandé et un commentaire dans le journal des quêtes sera suffisant, mais ces combats seront limités dans le temps.
Une fois le combat terminé, vous remportez votre butin qui s'adaptera en fonction de la proie. Si vous affrontez un autre joueur ou une bête lors d’un tournoi ou d’un duel, assurez-vous d’avoir de bonnes attaques afin de mettre toutes les chances de votre côté. Pour plus de détails sur les tournois, dirigez vous dans la section des [ quêtes ].
Exemple de formulaire de combat à noter en commentaire auteur :
Texte de description du combat (optionnel)
Personnage : [ Référence du personnage ]
Ennemi : Raptor 12pv
Attaques :
- Griffes acérées
→ Enlève 5 points de vie.
- Coup de patte
→ Enlève 5 points de vie.
- Coup de patte
→ Enlève 5 points de vie.
Commentaire admin en reply :
[personnage] à infligé 15 points de vie à Raptor. Combat réussit !
[personnage] gagne 18XP.
OU
[personnage] s'est battu de toutes ces forces, malheureusement, Raptor sort vainqueur de ce combat.
[personnage] ne remporte pas d'xp et doit se soigner au plus vite.
Note :
-Un personnage se retrouvera automatiquement blessé durant le combat lors d'une défaite. Il ne gardera pas forcément de cicatrice, mais aura tout de même besoin de soins. Celui-ci pourra alors se soigner en achetant un objet, en se rendant chez un druide, ou en ramassant des plantes médicinales qui peuvent-être conservées dans son inventaire lors d'un dessin ou dans un texte.
-Les textes accompagnants le combat et les dessins remporteront toujours des XP, mais le personnage ne remportera malheureusement pas les XP bonus de la victoire.