Titres
Les titres peuvent se débloquer après avoir terminé un certain nombre d’objectifs. Si plusieurs titres ont été débloqués, choisissez celui que vous préférez pour l’afficher dans votre référence sheet en tant que « Community rank ». Il deviendra le métier de votre personnage, ou une autre particularité qui correspondra à son style de vie. Vous pouvez réclamer un titre à tout moment sur le journal de la banque ICI une fois les conditions d'obtention réalisées. Les titres n'offrent pas de bonus.
Attention, les objectifs pour obtenir un titre ne sont cumulables que pour un seul personnage à la fois, ils ne se cumulent pas sur plusieurs personnages vous appartenant.
Note : Vous pouvez créer une catégorie "Other ranks" sous "Community rank" dans votre fiche pour y afficher fièrement les autres titres obtenus par votre personnage !
Requis pour ceux indiquant "dessinez":
- Un dessin fullbody est demandé. Un fond n'est pas obligatoire mais encouragé.
- Une entrée en texte/littérature est autorisé (à la place ou en plus de votre dessin), il devra faire 500 mots minimum s'il remplace le dessin.
- 3 personnages peuvent apparaître sur un même dessin et demander un titre en même temps (pas forcément le même, par exemple un artisan et un voleur). Mais vous devrez remplir le formulaire au Guichet individuellement.
- Le formulaire à remplir et envoyer se trouve ICI .
Character application: lien vers la fiche de votre personnage
Title: titre convoité
Proof: lien vers votre dessin/texte
Attention, les objectifs pour obtenir un titre ne sont cumulables que pour un seul personnage à la fois, ils ne se cumulent pas sur plusieurs personnages vous appartenant.
Note : Vous pouvez créer une catégorie "Other ranks" sous "Community rank" dans votre fiche pour y afficher fièrement les autres titres obtenus par votre personnage !
Requis pour ceux indiquant "dessinez":
- Un dessin fullbody est demandé. Un fond n'est pas obligatoire mais encouragé.
- Une entrée en texte/littérature est autorisé (à la place ou en plus de votre dessin), il devra faire 500 mots minimum s'il remplace le dessin.
- 3 personnages peuvent apparaître sur un même dessin et demander un titre en même temps (pas forcément le même, par exemple un artisan et un voleur). Mais vous devrez remplir le formulaire au Guichet individuellement.
- Le formulaire à remplir et envoyer se trouve ICI .
Character application: lien vers la fiche de votre personnage
Title: titre convoité
Proof: lien vers votre dessin/texte
- Base.
► Villageois : se débloque après avoir réalisé deux dessins ou textes sur son personnage.
► Petit Aventurier : se débloque après avoir participé à 3 activités de groupe : quêtes, scénarios ou missions.
► Aventurier Confirmé : se débloque après avoir participé à 10 activités de groupe : quêtes, scénarios ou missions.
► Grand Aventurier : se débloque après avoir participé à 25 activités de groupe : quêtes, scénarios ou missions.
► Super Star : se débloque après avoir joué avec au minimum 15 personnages différents lors de divers collaborations de dessins ou de textes en Rp. (cumulable sur plusieurs projets)
- Combats et collection.
► Chasseur Confirmé : se débloque après avoir combattu 15 monstres.
► Chasseur d’Élite : se débloque après avoir combattu 30 monstres.
► Survivaliste : se débloque après avoir combattu son premier monstre de type boss.
► Dresseur : se débloque après avoir obtenu 3 familiers (les montures ne sont pas comptabilisées).
► Éleveur : se débloque après avoir obtenu 3 montures (les familiers ne sont pas comptabilisées).
► Gladiateur : se débloque après avoir remporté un tournois lors d'une compétition sur l'îlot du Colisée.
► Collectionneur : se débloque après avoir obtenu 5 badges.
► Grand Collectionneur : se débloque après avoir obtenue 15 badges.
► Voleur : se débloque au niveau 2. Dessinez votre personnage volant un objet dans un étalage.
► Roublard : se débloque au niveau 3. Dessinez votre personnage faisant une action positive pour lui au détriment d'un autre (voler quelque chose d'utile à un autre personnage, voler du gibier, mentir, etc)
► Ninja : se débloque au niveau 4. Dessiner votre personnage grimpant une montagne, un arbre ou un bâtiment agilement.
► Samouraï : se débloque au niveau 5. Dessiner votre personnage avec un katana.
► Berserker : se débloque au niveau 5. Dessiner votre personnage avec une hache et une peau de bête sur lui.
► Assassin : se débloque au niveau 6. Dessiner votre personnage préparer un assassinat.
► Mage Guerrier : se débloque au niveau 7. Dessiner votre personnage réalisant une incantation avec une tenue guerrière.
- Métiers.
► Colporteur : se débloque après avoir vendu 15 objets à la boutique.
► Guérisseur : se débloque après avoir dessiné son personnage en train de ramasser des plantes médicinales.
► Archéologue : se débloque après avoir dessiné son personnage en train de chercher des fossiles ou des ruines antiques.
► Cuisinier : se débloque après avoir dessiné son personnage en train de préparer un repas.
► Artiste de Rue : se débloque après avoir dessiné son personnage en train de peindre, danser ou chanter.
► Messager : se débloque au niveau 2. Dessinez votre personnage transportant un message dans le but de le livrer.
► Artisan : se débloque au niveau 2. Dessinez votre personnage manipulant des outils pour concevoir un objet.
► Barde : se débloque au niveau 2. Dessinez votre personnage en train de chanter sur la place publique.
► Soldat : se débloque au niveau 2. Dessinez votre personnage en armure ou armé se battant contre un ennemie.
► Chaman : se débloque au niveau 3. Dessinez votre personnage faisant des incantations et/ou communiquant avec des esprits (fantômes).
► Druide : se débloque au niveau 3. Dessinez votre personnage célébrant une union, une naissance ou faisant équipe avec un chaman pour créer des potions médicinales.
► Sorcier : se débloque au niveau 4. Dessinez votre personnage faisant des incantations et/ou créant des potions magiques. Peut être de la magie noire ou blanche.
► Sage : se débloque au niveau 4. Dessinez votre personnage conseillant un autre habitant, ou bien méditant dans un lieu naturel.
► Chasseur de Trésors : se débloque au niveau 5. Dessinez votre personnage cherchant ou découvrant un trésor.
► Sentinelle : se débloque au niveau 5. Dessinez votre personnage surveillant les bordures de son village.
► Oracle : se débloque au niveau 6. Dessinez votre personnage lisant l'avenir d'un autre personnage, de son village ou de son île.
► Paladin : se débloque au niveau 6. Dessinez votre personnage dans une tenue de paladin correspondant à l'univers de son île.
► Nécromancien : se débloque au niveau 7. Dessinez votre personnage communiquant avec un personnage récemment décédé.
► Alchimiste : se débloque au niveau 7. Dessinez votre personnage transmutant un ou plusieurs objets (changeant leur apparence/les unifiant).
- Aventure.
► Voyageur : se débloque après avoir visité 5 îlots différents.
► Vagabond : se débloque après avoir déménagé pour changer d'île principale.
► Globe-Trotteur : se débloque après avoir parcouru 3 îles principales.
- Rangs spéciaux et events.
► Membre d'Honneur : se débloque après avoir été sélectionné comme personnage de la saison par les membres du groupe.
► Top Model : se débloque après avoir été sélectionné parmi les illustrations de la fresque à l’accueil du groupe.
► Ange Gardien : titre à venir. se débloque lors de la mort d’un personnage transféré sur l’île des morts.
► Immortel : titre à venir. se débloque après la résurrection d'un personnage transféré sur l'île des morts.
► Propriétaire de son îlot : se débloque après avoir acheté une carte magique ou gagné suffisamment de XP pour créer son propre îlot.
► Divinité : réservé à certains personnages collector à remporter lors de certaines compétitions.
- Titres de noblesses et titres exceptionnels.
► Protecteur du Passé : se débloque sur ParadisePast en devenant protecteur pour le Grand Protecteur (voir les conditions de quêtes pour devenir protecteur plus bas)
► Chasseur de Zombies : se débloque lors d'une quête sur SpiritShadow. (conditions à venir lors de l'ouverture de l'île)
► Zombie : se débloque sur SpiritShadow après avoir été infecté par un zombie (voir les conditions de quête à réaliser pour devenir un zombie plus bas).
► Viking : se débloque sur LostTime en devenant un Viking (voir les conditions de quêtes pour entrer dans la troupe des vikings plus bas).
► Pirate : se débloque sur SpiritShadow en rejoignant les pirates (voir les conditions de quête à réaliser pour devenir un pirate plus bas).
► Chimère : se débloque sur ParadisePast après avoir été affecté par un dinosaure (voir les conditions de quête à réaliser pour devenir une chimère plus bas).
► Comte (Jarl) : se débloque sur n'importe quelle île lorsque un personnage fonde son propre clan (voir les conditions de quêtes pour devenir Jarl plus bas).
► Roi/ Reine : réservé aux administrateurs. Titre de noblesse attribué sur LostTime.
► Grand Protecteur : réservé aux administrateurs. Titre de noblesse attribué sur ParadisePast.
Conditions pour les titres de noblesse
et les titres exceptionnels
Des dessins fullbody avec un fond et des textes sont requis pour obtenir certains titres de noblesse.
et les titres exceptionnels
Des dessins fullbody avec un fond et des textes sont requis pour obtenir certains titres de noblesse.
- Chevalier de la Table Ronde -
Requis : Trois dessins/écrits et RP sont requis pour obtenir ce titre.
Le niveau 4 est requis.
Dessin/Ecrit/RP #1
Sur l'île de LostTime, votre personnage sera recruté par le roi Arthur lors d'une visite de courtoisie ou lors d'une promenade dans Kamelot. Via un court RP avec l'Admin dirigeant LostTime (Strawberry-Tate) Arthur exprimera à votre personnage son souhait de l'engager comme chevalier de la table ronde afin de protéger le royaume et partir à la quête de l'île légendaire de Dream. Votre personnage aura donc la liberté de voyager sur les îlots pour chercher Dream, mais aussi de participer aux scénarios impliquant la guerre contre les vikings.
Dessin/Ecrit #2
Arthur souhaite voir votre personnage en action, c'est pourquoi il l'envoie protéger des habitants victimes d'agressions d'une meute étrangère à Kamelot. Dessinez votre personnage poursuivant ou combattant les attaquants.
Dessin/Ecrit #3
Lors d'un second dessin ou texte que vous pourrez réaliser seul, ou en collaboration avec d'autres membres de la table ronde, racontez l’adoubement de votre personnage, ainsi que la cérémonie par laquelle il sera élevé au rang de chevalier.
+200 XP gagné par votre personnage en remportant le titre de Chevalier de la table ronde et en réalisant un dessin de sa rencontre avec Arthur réalisée en RP.
Requis : Trois dessins/écrits et RP sont requis pour obtenir ce titre.
Le niveau 4 est requis.
Dessin/Ecrit/RP #1
Sur l'île de LostTime, votre personnage sera recruté par le roi Arthur lors d'une visite de courtoisie ou lors d'une promenade dans Kamelot. Via un court RP avec l'Admin dirigeant LostTime (Strawberry-Tate) Arthur exprimera à votre personnage son souhait de l'engager comme chevalier de la table ronde afin de protéger le royaume et partir à la quête de l'île légendaire de Dream. Votre personnage aura donc la liberté de voyager sur les îlots pour chercher Dream, mais aussi de participer aux scénarios impliquant la guerre contre les vikings.
Dessin/Ecrit #2
Arthur souhaite voir votre personnage en action, c'est pourquoi il l'envoie protéger des habitants victimes d'agressions d'une meute étrangère à Kamelot. Dessinez votre personnage poursuivant ou combattant les attaquants.
Dessin/Ecrit #3
Lors d'un second dessin ou texte que vous pourrez réaliser seul, ou en collaboration avec d'autres membres de la table ronde, racontez l’adoubement de votre personnage, ainsi que la cérémonie par laquelle il sera élevé au rang de chevalier.
+200 XP gagné par votre personnage en remportant le titre de Chevalier de la table ronde et en réalisant un dessin de sa rencontre avec Arthur réalisée en RP.
- Protecteur du Passé -
Requis : Trois dessins/écrits sont requis pour obtenir ce titre.
Le niveau 4 est requis.
Dessin/Ecrit/RP #1
Sur l'île de ParadisePast, lors d'un court RP avec l'Admin dirigeant l'île (Pathea), Alfadhir recevra votre personnage souhaitant devenir Protecteur du Passé et ainsi se battre lors des guerres menaçant l'équilibre de l'île. Alfadhir vous offrira aussi la possibilité de chercher l'île légendaire de Dream, privilège accordé seulement aux Protecteur du Passé. Il lui soumettra une mission d'accompagnement d'un groupe de Guérisseur qu'il supervisera. Avec ce rang, votre personnage pourra s'investir dans la protection de l'île et voyager sur les îlots pour chercher Dream.
Dessin/Ecript #2
Des vagabonds malintentionnés sont venus agresser une chimère. Alfadhir envoie votre personnage mener l'enquête pour trouver les auteurs. Dessinez votre personnage les cherchant dans la forêt ou les ayant trouvé et les combattant.
Dessin/Ecrit #3
Lors d'un second dessin ou écrit, illustrez votre personnage se faisant remettre le titre de Protecteur du Passé lors d'une cérémonie solennelle où il promettra de protéger et servir l'île. Cette illustration peut être réalisé avec la présence d'autres Protecteurs du Passé (collab), mais ce n'est pas obligatoire.
+200 XP gagné par votre personnage en remportant le titre de Protecteur du Passé et en illustrant sa rencontre avec Alfadhir réalisée en RP.
Requis : Trois dessins/écrits sont requis pour obtenir ce titre.
Le niveau 4 est requis.
Dessin/Ecrit/RP #1
Sur l'île de ParadisePast, lors d'un court RP avec l'Admin dirigeant l'île (Pathea), Alfadhir recevra votre personnage souhaitant devenir Protecteur du Passé et ainsi se battre lors des guerres menaçant l'équilibre de l'île. Alfadhir vous offrira aussi la possibilité de chercher l'île légendaire de Dream, privilège accordé seulement aux Protecteur du Passé. Il lui soumettra une mission d'accompagnement d'un groupe de Guérisseur qu'il supervisera. Avec ce rang, votre personnage pourra s'investir dans la protection de l'île et voyager sur les îlots pour chercher Dream.
Dessin/Ecript #2
Des vagabonds malintentionnés sont venus agresser une chimère. Alfadhir envoie votre personnage mener l'enquête pour trouver les auteurs. Dessinez votre personnage les cherchant dans la forêt ou les ayant trouvé et les combattant.
Dessin/Ecrit #3
Lors d'un second dessin ou écrit, illustrez votre personnage se faisant remettre le titre de Protecteur du Passé lors d'une cérémonie solennelle où il promettra de protéger et servir l'île. Cette illustration peut être réalisé avec la présence d'autres Protecteurs du Passé (collab), mais ce n'est pas obligatoire.
+200 XP gagné par votre personnage en remportant le titre de Protecteur du Passé et en illustrant sa rencontre avec Alfadhir réalisée en RP.
- Zombie -
Requis : Deux dessins/écrits sont requis pour obtenir ce titre.
Note : Les zombies sont des transformations magiques. Votre personnage sera vivant mais dans un état physique rappelant un corps en décomposition. Il sera conscient et bien vivant comme les autres personnages jouables d'Empire of Dream, mais sa condition physique lui fera de temps en temps perdre la tête voir le rendre au choix : instable émotionnellement, fou, négatif, agressif ou dépressif. Les petits naissants de leurs unions seront des animaux normaux.
Dessin/Ecrit #1
description à venir pour l'ouverture de l'île.
Dessin/Ecrit #2
description à venir pour l'ouverture de l'île.
+50 XP gagné par votre personnage en remportant le titre de Zombie et en réalisant au moins un dessin lors de la quête.
Requis : Deux dessins/écrits sont requis pour obtenir ce titre.
Note : Les zombies sont des transformations magiques. Votre personnage sera vivant mais dans un état physique rappelant un corps en décomposition. Il sera conscient et bien vivant comme les autres personnages jouables d'Empire of Dream, mais sa condition physique lui fera de temps en temps perdre la tête voir le rendre au choix : instable émotionnellement, fou, négatif, agressif ou dépressif. Les petits naissants de leurs unions seront des animaux normaux.
Dessin/Ecrit #1
description à venir pour l'ouverture de l'île.
Dessin/Ecrit #2
description à venir pour l'ouverture de l'île.
+50 XP gagné par votre personnage en remportant le titre de Zombie et en réalisant au moins un dessin lors de la quête.
- Viking -
Requis : Deux dessins/écrits sont requis pour obtenir ce titre.
Note : Les vikings sont des animaux taillés pour vivre dans la glace et la neige. En devenant un viking, votre personnage verra sa fourrure s'épaissir un peu sans forcément devenir angora, et aura un pelage hivernal. Son poil pourrait donc s'éclaircir par endroits après quelques semaines de vie sur leur territoire.
Dessin (optionnel)/Ecrit #1
Dans les montagnes au centre de LostTime, rencontrez un ou plusieurs vikings et devenez amis avec eux en imaginant un scénario et une raison pour laquelle votre personnage souhaiterait rejoindre le clan ennemis de Kamelot. Une histoire d'au minimum 600 mots est requise pour achever cette première étape.
>Pour obtenir un personnage appartenant au clan viking depuis le départ, il faudra remporter un personnage viking lors d'une quête particulière [ voir à la page des quêtes ]
Dessin/Ecrit #2
Rencontrez le Jarl du clan Viking dans un nouveau dessin ou dans un RP avec l'Admin de LostTime, il peut vous recevoir dans sa hutte personnelle ou dans son village. Décrivez votre rencontre avec lui et son accord pour vous intégrer dans son clan. En réalisant un troisième dessin ou texte sur votre admission dans le clan, vous pouvez faire vos preuves en tant que viking en participant à une course à dos de renne contre vos nouveaux amis, et recevoir une monture inédite de type renne pour pouvoir chevaucher avec les autres vikings du clan.
+50 XP gagné par votre personnage en remportant le titre de Viking et en réalisant la course à dos de renne.
Requis : Deux dessins/écrits sont requis pour obtenir ce titre.
Note : Les vikings sont des animaux taillés pour vivre dans la glace et la neige. En devenant un viking, votre personnage verra sa fourrure s'épaissir un peu sans forcément devenir angora, et aura un pelage hivernal. Son poil pourrait donc s'éclaircir par endroits après quelques semaines de vie sur leur territoire.
Dessin (optionnel)/Ecrit #1
Dans les montagnes au centre de LostTime, rencontrez un ou plusieurs vikings et devenez amis avec eux en imaginant un scénario et une raison pour laquelle votre personnage souhaiterait rejoindre le clan ennemis de Kamelot. Une histoire d'au minimum 600 mots est requise pour achever cette première étape.
>Pour obtenir un personnage appartenant au clan viking depuis le départ, il faudra remporter un personnage viking lors d'une quête particulière [ voir à la page des quêtes ]
Dessin/Ecrit #2
Rencontrez le Jarl du clan Viking dans un nouveau dessin ou dans un RP avec l'Admin de LostTime, il peut vous recevoir dans sa hutte personnelle ou dans son village. Décrivez votre rencontre avec lui et son accord pour vous intégrer dans son clan. En réalisant un troisième dessin ou texte sur votre admission dans le clan, vous pouvez faire vos preuves en tant que viking en participant à une course à dos de renne contre vos nouveaux amis, et recevoir une monture inédite de type renne pour pouvoir chevaucher avec les autres vikings du clan.
+50 XP gagné par votre personnage en remportant le titre de Viking et en réalisant la course à dos de renne.
- Pirate -
Requis : Deux dessins/écrits sont requis pour obtenir ce titre.
Dessin/Ecrit #1
description à venir pour l'ouverture de l'île.
Dessin/Ecrit #2
description à venir pour l'ouverture de l'île.
+50 XP gagné par votre personnage en remportant le titre de pirate et en réalisant au moins un dessin lors de la quête.
Requis : Deux dessins/écrits sont requis pour obtenir ce titre.
Dessin/Ecrit #1
description à venir pour l'ouverture de l'île.
Dessin/Ecrit #2
description à venir pour l'ouverture de l'île.
+50 XP gagné par votre personnage en remportant le titre de pirate et en réalisant au moins un dessin lors de la quête.
- Chimère -
Requis : Deux dessins/écrits sont requis pour obtenir ce titre.
Note : Les chimères sont des animaux "malades". Néanmoins leur force ne sera pas altérée et ils pourront vivre normalement. Seulement, leur apparence effrayante et repoussante les feront s'isoler des autres et réduire les contacts sociaux. Les petits naissants d'union entre deux chimères ou entre une chimère et un personnage sain seront des animaux normaux.
Dessin/Ecrit #1
Dans n'importe quel lieu de ParadisePast, votre personnage croise la route d'un dinosaure théropode. L'aspect du dinosaure vous semble étrange, il à l'air à la fois malade et surpuissant, sa peau est très sombre, voire noire. Vous n'avez pas le choix et devez vous défendre, car le dinosaure attaque. Dessinez votre personnage se battant contre le dinosaure.
Dessin/Ecrit #2
Vous avez perdu. Le raptor à disparu, vous laissant faible et seul. Votre corps est douloureux, vous sentez que quelque chose n'est pas normal. Mais que ce passe t-il ? Dessinez votre personnage entrain de devenir un dinosaure. Ses plaies suintes d'un liquide noir, ses poils chutent alors que des écailles prennent leur place.
+50 XP gagné par votre personnage en remportant le titre de Chimère et en ajoutant un personnage témoin de la transformation.
- Comte (Jarl) -
Le titre de Chef se débloque sur n'importe quelle île lorsque un personnage fonde son propre clan. Pour fonder un clan, il faut que sa création puisse avoir une importance dans le scénario en cours organisé par les admins. Vous pouvez proposer à tout moment vos idées au groupe si elle vous semble intéressante, celles-ci seront ensuite étudiées par les Administrateurs avant toute validation.
Il est aussi possible de fonder son propre clan via l'intégration d'au minimum 10 personnages différents appartenant à d'autres joueurs que vous dans votre clan pour le fonder par vous-même. Un minimum de cinq joueurs différents doivent participer à ce projet. Les clans sont toujours formés sur une des îles principales, vous n'aurez donc pas la direction de l'île mais seulement de votre village.
Requis : Une fois les conditions réalisées pour fonder votre clan, présentez au groupe un texte descriptif sur les coutumes de votre clan et le lieu prisé pour vous installer.
+350 XP gagné par votre personnage en remportant le titre de Jarl et en réalisant un dessin de son accession à son rang de chef de clan.
Le titre de Chef se débloque sur n'importe quelle île lorsque un personnage fonde son propre clan. Pour fonder un clan, il faut que sa création puisse avoir une importance dans le scénario en cours organisé par les admins. Vous pouvez proposer à tout moment vos idées au groupe si elle vous semble intéressante, celles-ci seront ensuite étudiées par les Administrateurs avant toute validation.
Il est aussi possible de fonder son propre clan via l'intégration d'au minimum 10 personnages différents appartenant à d'autres joueurs que vous dans votre clan pour le fonder par vous-même. Un minimum de cinq joueurs différents doivent participer à ce projet. Les clans sont toujours formés sur une des îles principales, vous n'aurez donc pas la direction de l'île mais seulement de votre village.
Requis : Une fois les conditions réalisées pour fonder votre clan, présentez au groupe un texte descriptif sur les coutumes de votre clan et le lieu prisé pour vous installer.
+350 XP gagné par votre personnage en remportant le titre de Jarl et en réalisant un dessin de son accession à son rang de chef de clan.
- Alpha (Roi/Reine, Grand Protecteur) -
Les titres de hauts rangs destinés à gouverner une île se débloquent lorsqu'un joueur devient Admin pour Empire of Dream. Il peut alors choisir un de ses personnages pour obtenir ce titre et fonder sa propre île afin que la communauté puisse y jouer. Devenir admin est une grande responsabilité, vous devrez animer votre île, prendre soin de votre communauté, écrire des scénarios pour faire avancer les histoires et aider à la modération. Si une place d'Admin vous intéresse, surveillez de temps en temps les journaux du groupe : des appels aux candidatures y seront parfois annoncées. Tous les joueurs inscrits sur Empire of Dream ont le droit de proposer une candidature pour devenir Admin. De l'expérience dans l'administration de groupe de RP est recommandé.
Requis : Une fois les conditions réalisées pour fonder votre île et sa communauté, présentez au groupe un texte descriptif sur les coutumes de votre île ainsi que des informations sur son environnement et sa population.
+500 XP gagné par votre personnage devenu Alpha en réalisant un dessin de son ascension au pouvoir.
Les titres de hauts rangs destinés à gouverner une île se débloquent lorsqu'un joueur devient Admin pour Empire of Dream. Il peut alors choisir un de ses personnages pour obtenir ce titre et fonder sa propre île afin que la communauté puisse y jouer. Devenir admin est une grande responsabilité, vous devrez animer votre île, prendre soin de votre communauté, écrire des scénarios pour faire avancer les histoires et aider à la modération. Si une place d'Admin vous intéresse, surveillez de temps en temps les journaux du groupe : des appels aux candidatures y seront parfois annoncées. Tous les joueurs inscrits sur Empire of Dream ont le droit de proposer une candidature pour devenir Admin. De l'expérience dans l'administration de groupe de RP est recommandé.
Requis : Une fois les conditions réalisées pour fonder votre île et sa communauté, présentez au groupe un texte descriptif sur les coutumes de votre île ainsi que des informations sur son environnement et sa population.
+500 XP gagné par votre personnage devenu Alpha en réalisant un dessin de son ascension au pouvoir.